Опыт работы в геймдеве - 3 года, в сфере 3d - 5 лет. Специализируюсь на архитектуре, предметах окружения, технике. Моделирую по фотореференсам и скетчам. Есть большой опыт создания моделей с точно заданными параметрами по чертежам. Хочу найти удаленную работу в компании, занимающейся разработкой игр, тренажеров или визуализацией интерьеров/экст
ерьеров.
В совершенстве владею:
- 3ds max
- Photoshop
- VRay
- Solid Works
Базовые знания:
- Maya
- ZBrush
Профессиональны
е навыки:
- hi-poly и low-poly моделирование по фотореференсам, скетчам, чертежам.
- создание текстур
- создание uv разверток
- создание карт normal, specular, glow
- текстурирование
Портфолио:
http://freelance.ru/users/hostis/
Связь: